speedcat/test.c
Slendi 66faf71ec7 Add support for struct field accesses
Signed-off-by: Slendi <slendi@socopon.com>
2024-04-09 02:24:45 +03:00

27 lines
1.0 KiB
C

#include <stdint.h>
// void ClearBackground(uint64_t rgba);
// void ClearBackgroundWrap(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a) {
// ClearBackground((uint64_t)r << 24 | (uint64_t)g << 16 | (uint64_t)b << 8 |
// (uint64_t)a);
// }
//
// void DrawRectangle(uint32_t x, uint32_t y, uint32_t width, uint32_t height,
// uint64_t rgba);
// void DrawRectangleWrap(uint32_t x, uint32_t y, uint32_t width, uint32_t
// height,
// uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a) {
// DrawRectangle(x, y, width, height,
// (uint64_t)r << 24 | (uint64_t)g << 16 | (uint64_t)b << 8 |
// (uint64_t)a);
// }
//
// void DrawCircle(uint32_t x, uint32_t y, float radius, uint64_t rgba);
// void DrawCircleWrap(uint32_t x, uint32_t y, float radius, uint8_t r, uint8_t
// g,
// uint8_t b, uint8_t a) {
// DrawCircle(x, y, radius,
// (uint64_t)r << 24 | (uint64_t)g << 16 | (uint64_t)b << 8 |
// (uint64_t)a);
// }